Op de site http://www.cgtextures.com/ (http://www.cgtextures.com/) vind je van alle soorten textures. Nu wil ik bv eentje gebruiken voor op de vloer in het kantoortje van mijn locloods.
Alleen zit ik nu wat te sukkelen om dit juist herschaalt te krijgen naar H0 afmetingen. In dit geval is de afmeting van de afbeelding 1024x798 pixels, maar je kan dezelfde afbeelding vinden met het dubbel van de pixels.
Hoe krijg ik dit correct herschaalt om af te drukken in H0?
(https://farm3.staticflickr.com/2907/14541330742_17e8516432_c.jpg) (https://flic.kr/p/o9Y821)
In Photoshop kan je het aantal pixels ingeven dat de afbeelding moet zijn, je zal de pixels door 87 moeten delen denk ik, en zo de afbeelding opslaan en afdrukken.
Dat zou te simpel geweest zijn vermoed ik.
Ondertussen heb ik het zo gedaan.
De tegels zijn 20x20cm in het vierkant, diagonaal hoek hoek is 28cm. Er liggen er 23 diagonaal naast elkaar, 28 x 23 = 644cm
644cm / 87 = 7,40cm
Dan in Paint.Net de afbeelding herschaalt naar 7,40cm width.
Hoe doen anderen het?
(https://farm6.staticflickr.com/5580/14563093243_d1da7f3228_o.jpg) (https://flic.kr/p/obTEfx)
ALs je dan geen verschaling krijgt bij het afdrukken, zal dat wel lukken
Ik doe het met Photoshop... Via 'Image size' geef ik het gewenste formaat in mm in en stel ik de nodige dpi in (320 dpi voor drukwerk, 150 dpi voor huis-tuin-en-keukenprinter.
Je kan ook met het aantal dpi aan de slag gaan om te verschalen
Van 300dpi naar 873 of zo ...
Maar ik ben niet zeker dat zoiets in Paint kan.
Ik denk (zo doe ik het) dat je wat proefprintjes moet maken bij verschillende instellingen.
Niet iedere texture zal bij dezelfde instelling dezelfde schaal geven.